4. Les gains

Si vous mettez KO votre adversaire alors que vous étiez l'attaquant, vous gagnez la moitié de l'argent qu'il avait sur lui, ainsi qu'une partie de sa renommée :

  • Vous êtes niveau 10 ou moins : vous gagnez 60% de la renommée de la victime.
  • Vous êtes entre les niveaux 11 et 16 : vous gagnez 55% de la renommée de la victime.
  • Vous êtes entre les niveaux 17 et 23 : vous gagnez 50% de la renommée de la victime.
  • Vous êtes entre les niveaux 24 et 45 : vous gagnez 40% de la renommée de la victime.
  • Vous êtes niveau 46 : vous gagnez 36% de la renommée de la victime.
  • Vous êtes niveau 47 : vous gagnez 32% de la renommée de la victime.
  • Vous êtes niveau 48 : vous gagnez 28% de la renommée de la victime.
  • Vous êtes niveau 49 : vous gagnez 24% de la renommée de la victime.
  • Vous êtes niveau 50 ou plus : vous gagnez 20% de la renommée de la victime.


Si c'est vous qui êtes mis KO alors que vous étiez l'attaquant, vous perdez la moitié de l'argent que vous aviez sur vous ainsi que 40% de votre renommée.

Si vous mettez KO votre adversaire alors que vous étiez le défenseur, vous gagnez la moitié de l'argent qu'il avait sur lui et vous avez le choix de gagner ou non 33% de sa renommée.

Si vous êtes mis KO alors que vous étiez le défenseur, vous perdez la moitié de l'argent que vous aviez sur vous ainsi que 33% de votre renommée.

Si un personnage normal met KO un personnage divin il gagne 20% de renommée supplémentaire.

Si un personnage divin met KO un personnage normal il ne gagne que 80% de la renommée qu'il aurait dû gagner.

 
aide/3.-le-combat/4.-les-gains.txt · Dernière modification: 2011/04/20 21:53 par arkanae