Voici un résumé des formules utilisées dans un combat :
Score de toucher : 0D100 + Cbt
Potentiel de dégâts : entre 80% et 100% de la For
Encaissement : entre Res% et 100% de la Def
Dommages : potentiel de dégâts - encaissement
Réussite critique : 100 sur le D100 du score de toucher → touche automatique de l'attaquant, augmente le potentiel de dégâts de 30% et encaissement = 0
Echec critique : 0 sur le D100 du score de toucher → touche automatique du défenseur, augmente le potentiel de dégâts de 30% et encaissement = 0
NB : Les jets du défenseur n'influent pas l'existence de critiques.